irisuinwl’s diary

サークル不思議(略)入巣次元の、数学や技術的なことを書きます。

機械学習

岡之原さんの拡散モデル本読んでる話、1章まで読んだ話

岡之原さんの「拡散モデル」を最近読んでます。 www.iwanami.co.jp ひとまず一章まで読んだので内容まとめました。 hammerhead-calendula-6a6.notion.site 今見たところの感想としては、 読んだ感じ、全体的に分かりやすくて良い。 * まえがきが拡散モデルの…

拡散生成モデルはVTuberを作るか?

こんにちは、いりすです。 StableDiffusionで作った一枚絵をブラウザ上で顔認識して動かすVTuberアプリのプロトタイピングをしたので、解説をします。 成果物: 良い感じにスピードアップしてVTuber感出てきた pic.twitter.com/gGwhjSzk2F— いりす (@irisuinw…

AIを使ったお絵かきをした

こんにちは。いりすです。 最近、拡散モデルによる画像生成AIを使った話題が豊富で、自分でも様々なことを試してきました。 実際にStable Diffusionを自分で動かせる環境を作ったりして試しました。 stable diffusionをwsl2でやるメモ - irisuinwl’s diary s…

stable diffusionを試した & 雑感

こんにちは。 最近mid journeyで遊ぶのにハマってました。 stable diffusionが萌え絵で良い感じだし下書きを良い感じに清書してくれるっぽいので試した。 colab: https://colab.research.google.com/drive/1h1AXkHMw6gw8BF8cUcs-7rcYS7IH6Nhw?authuser=1#scr…

InceptionV3をfine-tuningしてクリクリ画像分類器を作り、streamlitでwebアプリを作る

題名の通り。 streamlitとkerasで遊んだ。 動画デモ: アップしたクリクリ画像を機械学習モデルで分類するのをstreamlitで作ったりして遊びました pic.twitter.com/77TJ7O9SXx— いりす (@irisuinwl) 2020年8月25日 環境情報 機械学習モデル作成環境: google c…

~しょばふぇすで遊ぶデータ分析~ ソシャゲのガチャスクショを画像処理してアイテム出現確率を推定した

タイトルの通り 最近ショバフェスにハマっております。 スクショを取りまくっていたのですが、これでなんか遊べないかなと思って、ガチャイベ(いっぱいガチャを回してゲームの便利なアイテムを取得するイベント)でガチャからアイテムが出る確率を推定して…

3層NNの普遍定理の論文を読む①

こんにちは、いりすです。 最近は3層ニューラルネットワークの普遍定理を証明したCybenko, Approximation by Superpositions of Sigmoidal Functionを読んでいます。 この論文の主定理は、sigmoidalな関数についてニューラルネットワークで表現される数式 の…